Politica privind Cookies

Remi-Online.ro foloseste cookies pentru a functiona. Pentru a afla mai multe informatii despre ce cookies folosim acceseaza Politica privind Cookies.

De asemenea, tot bazat pe cookies afisam reclame targetate, impartasind datele tale cu partenerii nostri de publicitate. Astfel reclama pe care o vedeti pe site este una relevanta si de posibil interes.
Pentru a afisa reclame relevante avem nevoie de acordul tau. Pentru a afla mai multe informatii despre partenerii nostri de publicitate si datele tale acceseaza Protectia Datelor.

Daca doresti ca reclama pe care o vezi sa fie una relevanta si de posibil interes te rugam sa fii de acord ( poti modifica alegerea ulterior accesand Politica privind Cookies ).

Da, Sunt de acord     Mai multe informatii
X
Login

Username
Parola
Intra
Tine minte parola
Parola uitata?

Sau intra pe site folosind Facebook Login

Intra
Facebook Login
Nu ai cont? Inregistraza-te!
|
Nu ai cont?
Inregistrare
Termeni si Conditii - Regulament de Utilizare


01. Introducere: Jucatori si Obiective
02. Piesele de joc si distribuirea lor
03. Jocul de remi etalat
04. Scor
05. Exemple de Jocuri Valide pe Tabla
06. Deconectari


01. Introducere: Jucatori si Obiective

Cum Intri in Joc
Pentru a intra in joc la una din mesele disponibile , da click in pagina camerei pe unul din locurile disponibile (notat cu Intra).
Daca nu exista locuri libere poti creea o masa noua apasand butonul : "Creeaza Masa Noua".

Jocul de Remi/Rummy Etalat
Jocul de Rummy contine 106 piese: 104 piese cu numere si 2 piese de Jolly. Piesele cu numere sunt impartite in 4 culori: rosu, galben, albastru si negru. Fiecare culoare contine numerele de la 1 la 13 in dublu exemplar.
De asemenea un joc de Rummy mai contine 4 table pe care jucatorii tin piesele in timpul jocului in asa fel incat fiecare jucator poate vedea doar piesele lui.

Extra Joker Fiecare jucator poate folosi in joc un extra Joker(Jolly) pentru a-si creste sansele la joc. Aceasta functie poate fi o singura data in joc si doar daca jucatorul detine Jokeri in contul sau de remi. Astfel daca cei patru jucatori de la masa apeleaza toti la aceasta functie numarul de joker din joc va creste la 6 iar numarul de piese va fi 110.

Jucatorii si obiectivele jocului
Jocul poate fi jucat de 2, 3 sau 4 jucatori. La fiecare tura de joc se trage o piesa si se arunca una.

Desen 01


Obiectivul jocului este de a etala cat mai multe piese si de a face cat mai multe puncte!

02. Piesele de joc si distribuirea lor

Gruparea si aranjarea pieselor de joc
Dupa ce au fost amestecate si intoarse cu fata in jos, piesele sunt grupate in gramezi de cate 7 si asezate pe masa. Va ramane o piesa negrupata care se va intoarce si care va fi Atu-ul. Se numara gramezile in functie de numarul de pe piesa Atu. Se ridica o piesa si se inlocuieste cu Atu-ul intors cu fata in sus. Piesa ridicata se aseaza pe urmatoarea gramada.

Distribuirea Pieselor
Gramada cu piesa in plus merge la primul jucator (cel din stanga dealer-ului) si se continua impartirea pana ce fiecare jucator va avea 2 gramezi. Daca se termina gramezile de dupa Atu se iau gramezi din partea de inceput.
Pentru varianta online a jocului piesele vor fi impartite automat la inceput.
Fiecare jucator isi aranjeaza piesele pe tabla - fiecare are 14 piese exceptand primul care are 15. Din gramezile ramase se vor trage piese in timpul jocului.

Dublele
Schimbul de duble nu este permis. Jucatorii pot insa refuza jocul daca au 3 duble sau mai mult.

Atu-ul
Daca la inceputul jocului cineva are pe tabla piesa intoarsa ca Atu, atunci el va primi 50 de puncte.

03. Jocul de remi etalat

Reguli de Joc

Primul jucator (cel care are 15 piese) va incepe jocul prin a arunca jos o piesa care nu ii foloseste.
Obiectivul jocului este de a aduna piese care sa formeze grupuri valide (suite si formatii). Inainte de a face orice, un jucator trebuie sa inceapa tura tragand o piesa. In finalul turei jucatorul trebuie sa arunce o piesa cu fata in sus. Piesele aruncate se aseaza una dupa alta in sir, in ordinea in care au fost date jos. Piesa aruncata de primul jucator e asezata pe "orizontala" in partea de sus si indica inceputul sirului de piese aruncate.
Obiectivul jocului este de a etala cat mai multe piese si de a face cat mai multe puncte!
Daca dupa lipire sau etalare ramai cu maxim 1 piesa pe tabla jocul este considerat inchis!

Realizarea grupurilor:

Sunt 2 tipuri de combinatii valide de piese:

Suita sau Sirul - este un grup format din cel putin 3 piese consecutive de aceiasi culoare. Un 1 poate fi folosit pentru a face o suita de tip 1-2-3 sau poate fi asezat dupa 13 pentru a face o suita de tip 12-13-1. Un 1 nu poate fi asezat niciodata in mijlocul unei suite: 13-1-2 nu este o suita valida.

Formatia sau Terta este formata din 3 sau 4 piese cu acelasi numar dar de culori diferite. O formatie este completa cand are 4 piese. O formatie completa nu mai poate fi extinsa.

Jolly
Un Joly pot fi folosit pentru a inlocui orice piesa este nevoie intr-o suita sau formatie. Odata folosit un Jolly va tine locul unei singure piese . Spre exemplu: la suita [9 rosu] - [10 rosu] - Jolly - se poate lipi un [12 rosu] pentru ca Joly tine loc de [11 rosu].
Jolly dat jos este pierdut!
Jolly dintr-o formatie etalata poate fi inlocuit, doar daca esti deja etalat, si doar cu piesa pe care Jolly o inlocuieste in acea formatie. De exemplu in 3-4-Jolly-6 de rosu, Jolly poate fi inlocuit doar cu 5 rosu.


Lipire:

O piesa poate fi lipita la o formatie etalata, doar daca te-ai etalat deja si doar daca ai piesa potrivita. Exemplu: la 3-4-5 de rosu poti sa lipesti 2 sau 6 de rosu.




04. Scor

Aveti mai jos exemple de punctare:
Piese etalate de la 2 la 9 inclusiv: 5 Puncte
Piese etalate de la 10 la 13 inclusiv: 10 Puncte
Piese de 1 etalate: 25 Puncte
(atentie: 1 in formatie de suita inainte de etalare are valoare 5 pct si 10 pct in functie de unde este asezat)
Atu: 50 Puncte
Jolly: 50 Puncte
Inchidere (cand ramai cu maxim 1 piesa dupa etalare sau lipire): 50 Puncte

Numar minim de puncte necesar pentru etalare: 45 Puncte

Se intampla ca nimeni sa nu inchida si sa se termine piesele de joc.
In acest caz se inchide jocul si sunt adunate punctele facute de fiecare jucator.

05. Exemple de Jocuri Valide pe Tabla

Terte


Suite


06. Deconectari

Se poate intampla sa fiti deconectat de la masa de joc din cauza caderii sau unei linii proaste la internet (aveti nevoie de o conexiune stabila). In acest caz riscati sa pierdeti jocul in curs si sa fiti penalizati cu 200 de puncte.




Termeni si Conditii | Protectia Datelor | Politica privind Cookies | Integritate si Impartirea Cartilor | Contact

Copyright © 2009-2024 Remi-Online.ro

Chestionare auto